Ammattiäly

myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot

Tilannekuva

Oletko intohimoinen pelaaja ja teknologian ystävä? Myyjänä tietokonepelien, multimedialaitteiden ja ohjelmistojen parissa pääset jakamaan osaamistasi ja auttamaan muita löytämään täydelliset pelitarvikkeet ja laitteet. Tämä rooli tarjoaa mahdollisuuden yhdistää kiinnostuksen kohteesi ja ammatillisen kehityksen.

Yhteenveto

Myyjänä tietokonepelien, multimedialaitteiden ja ohjelmistojen parissa työskentelet yleensä erikoisliikkeissä, kuten pelikaupoissa tai elektroniikkaliikkeissä. Päivittäisiin tehtäviisi kuuluu asiakaspalvelu, tuotteiden esittely ja myynti, sekä myymälän tuotevalikoiman ylläpitäminen. Osaat neuvoa asiakkaita heidän tarpeisiinsa sopivien pelien, konsolien, tietokoneiden lisälaitteiden ja ohjelmistojen valinnassa. Työ vaatii hyvää tuotetuntemusta ja kykyä kommunikoida selkeästi ja ystävällisesti.

Keskeiset vastuualueet
  • • Asiakaspalvelu ja myynti: Auttaa asiakkaita löytämään sopivat tuotteet ja varmistaa positiivinen ostokokemus.
  • • Tuotetuntemus ja esittely: Pitää itsensä ajan tasalla uusimmista tuotteista ja osaa esitellä niitä houkuttelevasti.
  • • Myymälän ylläpito: Vastaa tuotteiden sijoittelusta, hinnoittelusta ja yleisestä siisteydestä.
Labour market

Missä tästä ammatista on pulaa

Raportoidut työvoimapulat ja -ylitarjonnat vuosittain. Julkaistaan ammattiryhmille, ei yksittäisille ammattinimikkeille.

Pulaa raportoituYlitarjontaa raportoituMolempia raportoituRaportoitu toisena vuonnaLähde ei kata tätä maata

Syvempi väri: raportoitu samoin useampana peräkkäisenä vuotena.

Luvut kattavat ryhmän Myyjät, kauppiaat ym. — 74 ammattia, tämä mukaan lukien.

9/21 pulaa20257/32 kasvaa6.1Mavautuvia vuoteen 2035

Pulaa: Belgium, Cyprus, Denmark, Germany ja 5 muuta.

Pisin yhtäjaksoinen pula: Denmark, 4 vuotta.

Valitse alue kartalta nähdäksesi sen luvut.

Tietoa lähteestä

Lähde: ELA/EURES työvoimapulat ja -ylitarjonnat. Tiedot julkaistaan ammattiryhmätasolla ja kattavat Euroopan. Julkaisujen liitteiden rakenne ja maakattavuus vaihtelevat, joten vuosien välinen muutos ei aina tarkoita työmarkkinoiden muuttumista. Harmaat maat eivät ole raportoineet, mikä ei ole sama asia kuin tasapaino.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Pikatarkistus

Sopiiko myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot sinulle?

Vastaa kolmeen nopeaan kysymykseen. Tämä ei ole täysi arviointi, vaan lyhyt testi auttamaan sinua päättämään, kannattaako profiileja verrata.

Edistyminen0/3

Nautitko tehtävistä, joissa tarvitaan ominaisuutta: Yhteistyö?

Nautitko tehtävistä, joissa tarvitaan ominaisuutta: Soveltuvuus/Joustavuus?

Nautitko tehtävistä, joissa tarvitaan ominaisuutta: Luotettavuus?

NexFuture™

Tulevaisuuden nakyma ammatille myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot

The outlook for myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Miten nämä pisteet on laskettu?

Resilienssipistemäärä (0–100) arvioi, kuinka hyvin tämä ammatti on rakenteellisesti suojattu automaatiolta ja tekoälyn häiriöiltä, tehtävätasoanalyysin perusteella. Korkeammat pisteet tarkoittavat enemmän inhimilliseen arviointiin perustuvia tehtäviä. Tekoälyvaikutus näyttää arvioidun prosenttiosuuden tehtävätunneista, joihin nykyiset tekoälykyvyt voisivat vaikuttaa. Nämä ovat mallipohjaisia rakenteellisia indikaattoreita, eivät ennusteita yksilökohtaisesta työn turvallisuudesta.

Kokeile tulevaisuutta

Miten myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot voi muuttua tekoälyn yleistyessä?

Tämä rooli muuttuu todennäköisesti vähitellen, tekoälyn tukiessa valikoituja tehtäviä sen sijaan, että koko ammatti korvataan.

Merkittävän tehtävätason muutoksen arvioidaan tapahtuvan 15 vuodessa (noin vuonna 2041) valitun Odotettu-skenaarion mukaan.
~50%
Resilienssi
Automaatioriski
EXP~40%
Ihmisedge
MOAT~55%

Havainnollistava skenaario tehtävien automatisoitavuuden perusteella — ei ennuste. Arvot pyöristetään, mitä kauemmas katsotaan.

2026
2034
2046
Tekoälyn käyttöönottonopeus:

Miten tekoäly voi muuttaa tätä roolia

Deterministinen, mallipohjainen tulkinta nykyisistä roolin signaaleista – ei lupaus korvaamisesta.

Ihmisvetoiset tehtävät 52% Ihmisvetoiset tehtävät
Mikä riippuu edelleen ihmisistä
  • varmistaa asiakastyytyväisyys
  • varmistaa lakisääteisten vaatimusten noudattaminen
  • tarjota asiakkaalle myynninjälkeisiä palveluita
Inhimillinen etu Pysyaksesi edella tassa roolissa keskity taitoihin myyntipuhe ja palveluiden ominaisuudet. Naita inhimillisia taitoja tekoalylla on vaikein korvata seuraavan 20 vuoden aikana.
Avustettava 14% Avustettava
Missä tekoälystä voi tulla co-pilot
  • tutkia kauppatavaraa
  • valvoa varastomääriä
  • järjestää tuotteiden näytteillepano
Automatisoitava 36% Automatisoitava
Automaatiolle eniten altistuneet tehtävät
  • käyttää matemaattisia taitoja
Yksityiskohtainen analyysi

Elintoiminnot ja tekoälyvektorit

Tekoälyaltistusvektorit

0-100%
Generatiivinen tekoäly 14%

Altistus sisallontuotannolle, luoville kielimalleille ja generatiivisille tekoalyvalineille

Tekoäly / koneoppiminen 7%

Altistus analyyttiselle tekoalyille, koneoppimismalleille ja ennustavalle analytiikalle

Kognitiivinen ohjelmistoautomaatio 7%

Altistus tyonkulun automaatiolle, paatostukijarjestelmille ja prosessien digitalisoinnille

Robotiikka ja fyysinen automaatio 3%

Altistus fyysiselle automaatiolle, robotiikalle ja sensoriohjautuville tehtaville

Tekniset tiedot
Metodologia: NexFuture v3.0 Lähteet: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Päivitetty: elo 2026

NexFuture v3.0 arvioi automaatioaltistuksen suoraan ESCO:n keskeisistä taitoryhmistä, painotettuna taitojen massalla ja kalibroituna asiantuntija-ankkureihin. Pisteet ovat todennäköisyysarvioita, eivät takeita. Katso täydelliset tiedot NexFuture-metodologiajulkaisusta.

Mittaa altistumista automaatiolle. Se ei mittaa palkkaa, kysyntää eikä sitä, kuinka monta työpaikkaa lähelläsi on.

Päivä työssä

Mitä tässä roolissa yleensä tehdään

Digitaalinen teknologia

Päivä elämässä

Tyypillinen päivä myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot-ammattilaisena

09
09:00 · Aamu
esitellä ohjelmistotuotteiden toimivuutta
Esitellä asiakkaille ohjelmistotuotteiden ominaisuudet ja toiminnot.
10
10:30 · Myöhäinen aamu
esitellä tuotteen ominaisuuksia
Osoittaa, miten tuotetta käytetään oikealla ja turvallisella tavalla, antaa asiakkaille tietoa tuotteen tärkeimmistä ominaisuuksista ja hyödyistä, selittää tuotteen toiminta, oikea käyttö ja huolto. Saada potentiaaliset asiakkaat ostamaan tuotteita.
12
12:00 · Keskipäivä
esitellä videopelien toimivuutta
Videopelien toimivuuden ja toimintojen esittely yleisölle.
14
14:00 · Iltapäivä
estää myymälävarkauksia
Tunnistaa myymälävarkaat ja menetelmät, joilla myymälävarkaat yrittävät varastaa tavaroita. Toteuttaa myymälävarkauksien torjuntaan tähtääviä toimintaperiaatteita ja menettelyjä varkauksilta suojautumiseksi.
15
15:30 · Myöhäinen iltapäivä
järjestää tuotteiden näytteillepano
Järjestää tavarat houkuttelevalla ja turvallisella tavalla. Perustaa näytteillepanotiski tai muu alue, jossa tuotetta voidaan esitellä mahdollisten asiakkaiden huomion kiinnittämiseksi. Tavaroiden esittelypisteiden organisointi ja ylläpito. Luoda ja koota myynti- ja näytteillepanoalue myyntiä varten.
17
17:00 · Lopetus
käsitellä hyvityksiä
Ratkaista asiakkaiden kysymykset, jotka koskevat palauttamista, kauppatavaroiden vaihtoa, rahojen palautusta tai laskujen oikaisuja. Noudattaa organisaation ohjeita tämän prosessin aikana.

Tehtäväjärjestys on havainnollistava. Yksittäiset päivät vaihtelevat.

Ohjelmistot ja teknologiat & Tietämysalueet
Ohjelmistot ja teknologiat
Adobe AcrobatAdobe Creative Cloud softwareAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAdvanced Retail Management Systems Retail ProAmerican Precision Instruments RegitApple macOSASI Point of SaleAttitude POS itive AccuPOS RetailAutodesk AutoCADBibase 4POS RetailBlinkCAP Automation SellWiseComcash ERPCompuTant CounterPointCyberMatrixDatabase softwareData entry softwareDatasym SYMFINITE
Tietämysalueet
  • myyntipuhe

    Tekniikat ja myyntitavat, joita käytetään tuotteen tai palvelun esittelemiseen asiakkaille vakuuttavalla tavalla, joka täyttää asiakkaiden odotukset ja tarpeet.

  • palveluiden ominaisuudet

    Palvelun ominaispiirteet, joihin voi kuulua tietoja sen soveltamisesta, tehtävästä, ominaisuuksista, käytöstä ja tukivaatimuksista.

  • tieto- ja viestintäteknisten ohjelmistojen tekniset tiedot

    Tietokoneohjelmien ja sovellusohjelmistojen kaltaisten erilaisten ohjelmistotuotteiden ominaisuudet, käyttö ja toiminta.

  • tuotetietous

    Saatavilla olevat tuotteet, niiden käyttötarkoitukset, ominaisuudet sekä niihin liittyvä lainsäädäntö ja vaatimukset.

  • tuotteiden ominaisuudet

    Tuotteen aineelliset ominaisuudet, kuten sen materiaalit, ominaisuudet ja toiminnot sekä sen erilaiset sovellukset, ominaisuudet, käyttö ja tukivaatimukset.

  • verkkokauppajärjestelmät

    Sähköinen perusarkkitehtuuri ja maksuliikenneyhteydet tuotteiden tai palveluiden myymiseen internetin, sähköpostin, mobiililaitteiden, sosiaalisen median yms. kautta.

Poikkialaiset taidot
  • multimediajärjestelmät
  • toimisto-ohjelmistot
  • videopelien toiminnot
Ydinosaaminen
myydä tuotteita tai palveluja
  • myydä videopelilaitteita

    Myydä pelejä, pelikonsoleita, pelitietokoneita ja peliohjelmistoja.

  • myydä ohjelmistotuotteita

    Myydä ohjelmistotuotteita ja sovelluksia asiakkaille heidän henkilökohtaisten tarpeidensa mukaisesti.

  • myydä ohjelmistojen ylläpitosopimuksia

    Myydä ohjelmistojen ylläpitopalveluja myytyjen tuotteiden tukemiseksi jatkuvasti.

  • myydä henkilökohtaista ohjelmiston käyttökoulutusta

    Myydä henkilökohtaisia koulutuspalveluja asiakkaille, jotka ovat ostaneet ohjelmistotuotteita kaupasta.

  • ottaa vastaan tilauksia

    Ottaa vastaan ostopyyntöjä tuotteille, joita ei ole sillä hetkellä saatavilla.

  • tehdä aktiivista myyntityötä

    Esittää ajatuksia ja ideoita vaikuttavalla ja vakuuttavalla tavalla, jotta asiakkaat kiinnostuisivat uusista tuotteista ja myyntikampanjoista. Saada asiakkaat vakuuttuneiksi siitä, että tuote tai palvelu vastaa heidän tarpeitaan.

suorittaa rahoitusliiketoimia
  • käyttää kassakonetta

    Käteismaksujen rekisteröinti ja käsittely myyntipisteen rekisterissä.

  • käsitellä hyvityksiä

    Ratkaista asiakkaiden kysymykset, jotka koskevat palauttamista, kauppatavaroiden vaihtoa, rahojen palautusta tai laskujen oikaisuja. Noudattaa organisaation ohjeita tämän prosessin aikana.

  • tehdä myyntilaskuja

    Laatia myytyjen tavaroiden tai tarjottujen palvelujen laskun, joka sisältää yksittäiset hinnat, kokonaissumman ja ehdot. Saada puhelimitse, faksilla ja internetin kautta tehtyjen tilausten käsittely päätökseen ja laskea asiakkaan lopullinen lasku.

opettaa operatiivisia menettelyjä
  • esitellä ohjelmistotuotteiden toimivuutta

    Esitellä asiakkaille ohjelmistotuotteiden ominaisuudet ja toiminnot.

  • esitellä videopelien toimivuutta

    Videopelien toimivuuden ja toimintojen esittely yleisölle.

  • esitellä tuotteen ominaisuuksia

    Osoittaa, miten tuotetta käytetään oikealla ja turvallisella tavalla, antaa asiakkaille tietoa tuotteen tärkeimmistä ominaisuuksista ja hyödyistä, selittää tuotteen toiminta, oikea käyttö ja huolto. Saada potentiaaliset asiakkaat ostamaan tuotteita.

tarjota yleistä apua ihmisille
  • varmistaa asiakastyytyväisyys

    Asiakkaiden odotusten ammattimainen käsittely ja heidän tarpeidensa ja toiveidensa ennakointi ja niihin vastaaminen. Joustavan asiakaspalvelun tarjoaminen asiakastyytyväisyyden ja asiakasuskollisuuden varmistamiseksi.

  • tarjota asiakkaalle myynninjälkeisiä palveluita

    Kirjata asiakkaiden pyynnöt, valitukset ja myynninjälkeisiä palveluita koskevat tiedustelut, seurata niitä, ratkaista ne ja vastata niihin.

koota ja valmistaa tuotteita
  • valmistella tuotteita

    Tavaroiden kokoaminen ja valmistelu ja niiden toimintojen esittely asiakkaille.

varmistaa lainsäädännön noudattaminen
  • varmistaa lakisääteisten vaatimusten noudattaminen

    Sellaisten sovittujen ja soveltuvien standardien ja lakisääteisten vaatimusten noudattamisen varmistaminen, joita organisaation on noudatettava saavuttaakseen tavoitteensa. Näitä voivat olla eritelmät, toimintalinjat, standardit tai lainsäädäntö.

laata tutkimuksia ja selvityksiä
  • tutkia kauppatavaraa

    Valvoa, että myynnissä olevat tuotteet on hinnoiteltu oikein ja asetettu asianmukaisesti esille ja että ne toimivat kuten mainostetaan.

antaa tuotteita ja palveluja koskevaa neuvontaa
  • opastaa asiakasta tuotteen valinnassa

    Antaa asianmukaista neuvontaa ja apua, jotta asiakkaat löytävät juuri etsimänsä tavarat ja palvelut. Keskustella tuotteiden valinnasta ja saatavuudesta.

Osaamis-DNA

Osaamis-DNA

Työpersoonallisuuspiirteet ja arvot, jotka määrittävät tämän roolin

Tärkeimmät ominaisuudet, joita tarvitset
Yhteistyö Soveltuvuus/Joustavuus Luotettavuus Tunnustus Rehellisyys Stressinsietokyky Saavutus Monipuolisuus Itsenäisyys Analyyttinen ajattelu Saavutus/Vaiva Itsekontrolli Huoli muista Sosiaalinen suuntautuminen Johtajuus Innovointi
Tärkeimmät palkinnot, joita voit odottaa
SaavutusTyöolosuhteetTunnustusSuhteetTukiItsenäisyys
Urakehitys

Kasvupolut ja samankaltaiset roolit

Tutki tyypillisiä urapolkuja, läheisiä taitoja ja samankaltaisia rooleja suunnitellaksesi seuraavaa siirtymääsi.

Uralandscape

Mihin myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot sopii?

Tämä rooli
myyjä, tietokonepelit, multimedialaitteet ja ohjelmistot Tämä rooli
Kasvupolut

Samankaltaisuuspisteet perustuvat ESCO-datan taitojen päällekkäisyyteen.

Yleisiä kysymyksiä

Usein kysytyt kysymykset

Millainen pohjakoulutus tähän tehtävään sopii?
Yleensä riittää, että sinulla on lukio tai ammatillinen tutkinto. Erityisesti IT-alan tai kaupallisen alan koulutus voi olla hyödyksi. Tärkeintä on kuitenkin kiinnostus tietokonepeleihin ja teknologiaan sekä halu oppia uutta.
Tarvitseeko minulla olla erityistä teknistä osaamista?
Vaikka syvällistä teknistä osaamista ei välttämättä vaadita, on hyvä ymmärtää perusasiat tietokoneista, konsoleista ja ohjelmistoista. Valmius oppia uusia asioita nopeasti on tärkeää, sillä teknologia kehittyy jatkuvasti.
Onko mahdollista työskennellä myyjänä tietokonepelien parissa myös freelancerina?
Kyllä, freelancer-työ on mahdollista, erityisesti tapahtumissa, pelitapahtumissa tai erikoiskampanjoissa. Pääasiallisesti työskennellään kuitenkin vakituisessa työsuhteessa.
Myyjä, Tietokonepelit, Multimedialaitteet Ja Ohjelmistot — mikä on palkka Yhdysvalloissa?
Mediaanipalkka 34 580 dollaria vuodessa, tilanne 2025-05. Osavaltioiden mediaanit vaihtelevat 22 560 ja 39 560 dollarin välillä. Lähde: US Bureau of Labor Statistics. Luku koskee Yhdysvaltoja eikä ole ennuste Euroopalle.